Перейти к публикации

fR4N1

Пользователь
  • Публикаций

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем fR4N1

  1. 1 час назад, ...Hetza_Suzumi... сказал:

       Скорее всего мое мнение здесь имеет практически нулевой вес, ибо я вовсе не стрелок со стажем... Но все же мысль по этому поводу есть...
       Почему бы не сделать подобный разброс в уроне:

       Тысяча извинений, ежель я немного ошибусь с цифрами...

    • Урон в конечности - около 25-30 хп с надетой броней, около 40-50 без брони...
    • Урон в корпус/грудь - около 50-60 с надетой броней, около 70 без брони...
    • Урон в голову - 100% смерть без брони, 50-60% с броней...

     

       А вообще, мне кажется, что можно придумать эдакую систему с разными патронами, которые будут наносить разный урон по разным противникам... Понятное дело, что это очень кропотливый и долгий труд, но задумка вполне рабочая и не особо распространенная...
       Возьмем, к примеру три типа патронов для оружия - обычные, бронебойные и какие-то еще (зажигательные, к примеру) - и введем их в игру... Причем отрегулируем доступность особо мощных патронов таким образом, чтобы они были на вес золота и не были бы универсальными... И получается, что обычные будут наносить обычный урон без брони, но станут сразу малоэффективными с ее наличием, что заставит нас искать второй или третий тип патронов, которые могут быть не только в магазинах, но и в виде каких-то случайно разбросанных ящиков на сервере)) Но в виду их мощности они будут в гораздо меньшем количестве, особенно третий тип... 
       Возможно можно как-то изменить систему брони, чтобы она представляла собой не одну сплошную броню по всему телу, а была составная... И тогда и урон уже будет разный... Забавно будет столкнуться с противником, который может выдержать пару выстрелов в голову, при надетом шлеме, но который умрет при одном попадании в грудь из той же снайперской винтовки, потому что кроме шлема у него ничего нет)) Правда, это уже напоминает какой-то PUBG или что-то подобное))
       Возможно можно что-то сделать с хитбоксами, чтобы система попаданий была более детализированная... Одни попадания были бы пустяковыми, другие были бы критическими и даже могли бы вызывать какие-то негативные последствия (потеря здоровья, замедление, паралич, инвертированное управление и т.п.)... Ведь в реальности попадание в голову не всегда может убить с первого раза, зато попадание в какую-то другую часть тела может быть очень тяжелым и носить летальный характер...

    Не лень же тебе было такой бред расписывать. На этом сервере обновлений-то толком нет, а ты про какие-то бронебойные патроны заливаешь. Опомнись. Это абсолют дм. Разработчик уже давно забил на все это.

    • Like 2
    • Thanks 1
  2. 7 часов назад, [Alliance]Method сказал:

    Кажется вы забыли про эту ситуацию.

     

    20 февраля 2021 18:52:11 Админ Igor_Usov [1272437] заглушил [eQuil]Dortmund [2426179] не в сети на вечность по IP, причина: Обход наказания: Mistik

    //

  3. Titan.fR4N1
    2428425
    [Pride]...Salvatore...
    181829

    Хотел выяснить вопрос, можно ли играть, если у тебя в статистике написано "SA-MP Addon: Установлен | SAMP устарел, плохая синхронизация"? 

    Неоднократно наблюдал, как игроков принуждают обновить самп клиент:

     MEVLL.png 

    Игрок с ником [Pride]...Salvatore... утверждает, что у него на экране я не попал ракетой по нему (оно и не удивительно, что человек, у которого в стате написано "кривая синхронизация", не видел взрыва РПГ).

    От моего лица это выглядело следующим образом: 

    Вот парочка примеров, как в аналогичных ситуациях проходит взрыв по игрокам с обновленным клиентом:

     

    P.S. Это не неприязнь, это желание выяснить подробности на счет игры со старым клиентом

     

     

    • Like 2
  4. 25.04.2021 в 01:56, mattttttttttttt сказал:

    А в чём смысл этих двух фрапсов типо..

     

    Как связано использование текстурных багов и то, что я вызвал самолет с парашюта? Возможно администратору показалось, что он в текстурах. Для этого и создал тему, чтобы тут это обсудить, но ответа до сих пор нет, увы.

    • Like 1
  5. Ваш ник: Titan.fR4N1

    Ваш номер аккаунта: 2428425

    Ник администратора: Chintai

    Номер аккаунта администратора: 3539515

    Описание ситуации (скриншоты/видео материалы/логи действий администрации): 

    24 апреля 2021 20:26:46 Админ Chintai [3539515] посадил Titan.fR4N1 [2428425] в тюрьму на 1ч с причиной: Использование текстурных багов

     

     

    • Like 1
  6. Ваш ник: Francesco Marchetti

    Сервер, на котором играете: Aurum Role Play

    Название предложения: Просмотр времени до захвата территории

    Описание: Если начинать разговор про фиксы, то я как представитель банд тоже хочу предложить идею - добавить отдельный пункт для просмотра времени до возможности захвата зоны (в узких кругах гетто тащеров - "КД").
    Сейчас это делается через меню методом пробного захвата. При всем этом, есть нюанс - надо находиться в гетто и обязательно на своей территории.
    Проблема в том, что некоторые личности, чекая так называемое "КД", умудряются случайно начать захват территории (а это наказывается по причине слива капта + админам меньше забот по возвращению территорий).
    Сейчас это делается через Y -> Начать захват зоны, только потом в чате высвечивается "Банды смогут захватывать зоны через ...", либо сразу начинается захват.
    Собственно идея в том, чтобы добавить отдельный пункт в меню для просмотра времени до захвата.
    Если эту тему смотрят игроки/админы из гетто, я думаю они согласятся со мной и осознают весь профит данного фикса.

    Чем будет полезно серверу: Меньше случайных захватов и, как следствие, меньше админской работы по возвращению территорий и наказанию нарушителей.

    • Like 35
    • Thanks 3
  7.  Ваш NickName: Francesco_Materazzi

    Ваш номер аккаунта: 883816

    Дата наказания: 1 февраля 2021 10:43:43

    NickName администратора: Античит

    Screenshot и лог с действием администрации (оба обязательны): 

     

     

     K6BWk.jpg

    1 февраля 202110:43:43 Античит отправил игрока Francesco_Materazzi [883816] в читмир (Отключение синхронизации)

    Комментарий: РД

  8. Ваш ник: Francesco_Materazzi
    Ваш номер аккаунта (посмотреть можно 
    здесь): 1602
    Ник Администратора: Matthew_Hanter
    Скриншот с действием Администратора или лог действия, найти который можно 
    тут (обязательно время и дата лога):

    10 ноября 2020 1:30:1 Админ Matthew_Hanter [908] заблокировал Francesco_Materazzi [1602] не в сети на вечность, причина: Ботовод

    Описание ситуации: Качал аккаунты через дедик. Больше подобным не занимаюсь после разговора с администрацией сервера. Все необходимые квесты выполнил. Надеюсь на понимание :>
    Доказательства (скриншоты/видео): 
    Пакеты, шахта, автобус
    Уверены ли Вы в своей невиновности? (В случае обмана Вас накажут за попытку ввода в заблуждение): Да

    Ссылка на страницу ВКонтакте

  9. Ваш ник: Francesco_Materazzi

    Ваш номер аккаунта (Посмотреть можно здесь): 1069

    Ник Администратора(Посмотреть можно здесь): -

    Скопировать лог с действием администратора, найти который можно здесь (обязательно время и дата лога):

    31 декабря 2020 9:6:5 Античит отправил игрока Francesco_Materazzi [1069] в читмир (Отключение синхронизации)

    Доказательства (скриншоты/видео): -

    Описание ситуации: RD

    Уверены ли Вы в своей невиновности? (В случае обмана Вас накажут за попытку ввода в заблуждение): +

  10. Ник игрока: [Rd]·fR4N1

    Номер аккаунта игрока: 2428425

    Причина попадания в Читерский мир: 

    1 декабря 2020 4:6:38 Античит отправил игрока [Rd]·fR4N1 [2428425] в читмир [Синхронизация транспорта с помехами]

    Описание (для воспроизведения ситуации): Падал с большой высоты на машине - закинуло в ЧМ

    Запись экрана (видео или иной материал): 

     

     

  11. Ник игрока: [Rd]·fR4N1

    Номер аккаунта игрока: 2428425

    Причина попадания в Читерский мир: 29 ноября 2020 15:7:10 Античит отправил игрока [Rd]·fR4N1 [2428425] в читмир [Вертикальная скорость транспорта]

    Описание (для воспроизведения ситуации): Сел машину, открыл таб - улетел в ЧМ (видос ниже)

    Запись экрана (видео или иной материал): 

     

    P.S. Второй раз уже улетаю

     

  12. В 24.11.2020 в 19:46, Arti_Balt сказал:

    И вот снег выпал за окном, тускнеет уличный фонарь.
    А ты сидишь вновь за компом, а форум - твой алтарь.
    Уж две недели как прошло, как дом родной - читмир.
    И слишком занят для тебя, любимый твой кумир.
    "Кудах, нет времени",-обронит вскользь раз пять.
    В названье жалобы твоей "Закрыто, отказать".
    Лишь скрип в зубах, стук по столу:"@admin, как понимать?
    Я две недели тут сижу, пора бы выпускааать".

    Слезы уже на пол соседей льют:
    "СКОЛЬКО ЕЩЁ БУДЕШЬ МОЛЧАТЬ?!"
    Смирись... Любезный игрок абсолют...
    Ему на тебя насрать.

    Определенно лайк за творчество, Рамс

  13. Ваш ник: [Rd]·fR4N1

    Ваш номер аккаунта: 2428425

    Ник администратора: ][Noname][

    Номер аккаунта администратора: 15

    Описание ситуации (скриншоты/видео материалы/логи действий администрации): 

    Изначально было вот так. Как выяснилось позже - это тест античита, улетел по ошибке.

    20 ноября 2020 11:8:45 Античит отправил игрока Francesco_Materazzi [2428425] в читмир [Захват игрока транспортом]

    Вечером этого же дня наблюдаю следующую картину:

     

    20 ноября 2020 20:35:58 Админ ][Noname][ [15] заблокировал [Rd]·fR4N1 [2428425] на вечность с причиной: написать в основную группу с ником | захват игрока транспортом

    Сразу после этого я пишу в группу, объясняя все детали произошедшего, где выясняю, что это просто ошибка:

     ROybJXo.png

     1OJjFW5.png

    P.S. Может тут на меня обратят внимание. Третий день в ожидании :<

     

  14. 1) Ваш ник: Francesco_Materazzi
    2) Ваш номер аккаунта (Посмотреть можно здесь):  1069
    3) Ник нарушителя: Marcus_Alliance & Drug_Delpozo & Santiz_Orfanelli
    4) Номер аккаунта нарушителя (Посмотреть можно здесь): 32035 & 12983 & 12470
    5) Описание ситуации: ДМ
    6) Доказательства (видео/скриншоты с командой /time)

×
×
  • Создать...